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Fonction primitive
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En informatique, une fonction primitive (parfois appelée simplement « primitive » lorsqu'il n'y a pas d'ambiguïté) peut désigner une fonction de base fournie par une couche logiciellecite-ref-aho-hopcroft-ullman-1-0[1], juste au-dessus de l'architecture matérielle d'un ordinateur.

Les primitives sont généralement fournies par une interface de programmation. Elles sont souvent plus rapides et efficaces que leurs versions équivalentes programmées à haut niveau, car elles sont optimisées pour le matériel piloté, en gérant les entrées-sorties.

Contents


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Exemples

BIOS
• Les fonctions de dessin vectorielles d'une carte vidéo sont accessibles par le pilote adéquat.

Notes et références

cite-note-aho-hopcroft-ullman-11. Cf. par ex. alfred-v-ahojohn-e-hopcroftjeffrey-d-ullman1983Alfred V. Aho, John E. Hopcroft et Jeffrey D. Ullman (trad. J.-M. Moreau), Structures de données et algorithmes [« Data Structures and Algorithms »], Paris, InterEditions et Addison-Wesley Europe, 1983 (ISBN 2729601945), « 2. Types de données abstraites élémentaires ».

Voir aussi


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